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FULL-POSE SPRITE LAB

每一個方向。每一格動作。

這裡使用遊戲實際載入的透明圖集,不是宣傳海報。左、右、正面、背面各自有對應圖格;播放時不鏡像、不旋轉角色圖片。

FRAME 01 / 08

遊戲中的方向規則

有效滑鼠 → 右側觸控拖動/手掣右搖桿 → 移動控制 → 保留最後方向。滑鼠停止移動也不會被鍵盤覆蓋。向左移動而向右瞄準,角色用向右的倒退/側移動作,不會偷換成左向攻擊。

每張圖集為 8 個方向 × 6–12 格完整姿勢。列順序:E、SE、S、SW、W、NW、N、NE;下方顯示的 Frame 是真實圖格索引。非循環動作在遊戲中停於收勢/倒地格,本頁的「示範重播」只為方便檢查。

素材方法:程式作者製作的完整姿勢離線逐格渲染,不是 GPT IMAGE 2.5 每格獨立生成,也不是人工逐格手繪;來源與剩餘美術驗收見 ZIP 內 ART_CREDITS.md。